PARA OYUN/ ALİ EFE İRALI CBS’ten Caitlin O’Kane’in Reuters’e atıf verdiği haberine bakılırsa Nvidia, pazar büyüklüğünü 1 trilyon dolar seviyelerini zorlayarak; çip üreticileri içinde buraya ulaşan ilk isim olma unvanını elde etmiş. Geçtiğimiz Cuma 15.00 (TSİ) itibarıyla 982,319 milyar dolar civarında seyrine devam ediyor. Bu çok önemli büyüklüğüyle beraber bir tek grafik işlemcileri için değil bununla birlikte geleceğin öteki teknolojilerini de mühim seviyede belirleyen konuma ulaştığını söylemekte yarar var. Bilhassa de suni zekânın bu denli ehemmiyet kazanmaya başlamasıyla gündelik iş hayatımızda kullandığımız araçların biçim değiştirmeye başlamasında gözlemlenen etkilerin bir benzeri, oyun geliştirme anlamında da karşımıza çıkacak şeklinde duruyor.
NVIDIA, ÇITAYI YUKARIYA ÇEKİYOR
Geçtiğimiz aylarda suni zekâ ile ilgili olarak oyunların ve oyun motorlarının içeriklerine entegre edilme süreçlerinden bahsetmiştik. Oyunların içindeki karar alma mekaniklerinden beslenen ya da bu mekanikleri etkileyen türden üretim süreçleri de karşımıza gelmeye başlıyor gibiydi. Nvidia, geçtiğimiz günlerde yayınladığı teknoloji tanıtımı ile beraber bu mevzuya en net noktayı koyarak; zirveyi işaretlediğini duyuru etti. Gelecekte; ki, o kadar da uzak olmayan bir vakit diliminde çoklu oyuncu sistemlerine entegre edilebilir bir içerik mekanizmasıyla karşı karşıya kalacağız şeklinde görünüyor. Oyunların içeriklerinin de suni zekâ bağlamında fazlaca daha genişletilebilir ve oyun süresini uzatabilir bir süreci bizlere sunmuş olacağı mevzusunda bir fikre de artık net şekilde haiz olabiliyoruz. Cyberpunk isminde popüler oyun üstünden oluşturulan İlgili tanıtımda belirtildiği şekilde kişiler, mikrofon vasıtasıyla karşılarındaki oynanamayan (non-playable character) NPC unsurlarıyla kontakt kurabiliyorlar. Bununla ilgili yapılmış testleri esasen biliyorduk. Hatta ChatGPT ile ilgili bağlamlarda buna doğru bir eğilim olduğu da görülüyordu. Sadece ilgili tanıtım videosunda, sürecin oldukça pürüzsüz şekilde aşama kaydediyor olması hakikaten coşku verici. Videoyu şu bağlantıdan seyredebilirsiniz: https://youtu.be/nAEQdF3JAJo . CNBC’den Katie Tarasov’un bu senenin Mart ayında yapmış olduğu haberinde, Nvidia’nın GTC (GPU Technology Conference) The Conference for the Era of AI and the Metaverse isminde konferansta suni zekâya odaklanacağına yönelik açıklamaları olacağını belirtmiş. Hakkaten de bu kadar kısa sürede, kaydedilen gelişmelerin aktarılıyor olması, aslen uzun bir sürecin neticeleri olarak da yorumlanabilir. Çok açık ki gene aynı noktadan tuşa basılmış şeklinde her noktada büyük devlerin bu alana bir odak oluşturma çabası olduğu gözlemlenebiliyor. Bu aşamada tüketicilerin lehine seyreden süreç, rekabet açısından da öteki firmaları mühim seviyede pazara tutundurmaya yönelik ek mücadelelere sebebiyet verecek şeklinde. Doğal suni zekânın bir tek öğrenerek yorumlama becerilerinden öteye, sesten metne ve metinden sese şeklinde unsurlarında da yaşamış olduğu iyileştirmeyi bu anlamda görmek apayrı bir geleceğin kapılarını açıyor. Şimdilik oyun sanayisine yönelik şeklinde anlasak da simülasyon sistemlerine entegre edilebilecek yapılarda, bilhassa eğitsel unsurların fazlaca bambaşka kapılar aralayacağını tahmin edebiliriz. Bilhassa de eğitsel simülasyon süreçlerinde karşılaşılabilecek senaryolardaki çeşitlenme ve savaşım kabiliyeti bağlamında ele alınırsa… Tüm bu süreç, yetkinlik kazandırılması noktasında gidilen yolun inanılmaz farklılıkları bununla beraber getireceğini bizlere gösteriyor.
DAHA DA İLERİYE Mİ?
The Verge’ten Sean Hollister fazlaca daha detaylı bir yazı kaleme almış Nvidia’nın yayınladığı demo ile ilgili olarak. Mayıs ayı sonlarında gerçekleşen Computex konferansında konuşan Nvidia CEO’su Jensen Huang’ın, “oyunların geleceğinin zirvesi” olarak tanımladığını aktarmış ilgili mevzuyu. Ek olarak firmanın GeForce platformunun tepe yöneticilerinden Jason Paul’un da Hollister’a verdiği demeçte, bu hızla gelişen teknolojinin bir tek tek karakter değil, çoklu kişiliklerle de mümkün olabildiği ve NPC’lerin de kendi aralarında konuşmalarının teoride mümkün olabileceğini söylediği aktarılıyor. Buradan yola çıkarak simülasyon dünyasının da beklentilerinin tekrardan şekilleneceğini kestirmek zor olmasa gerek artık. Bilhassa de e-spor anlamındaki turnuva süreçlerine giderek makinelerin de eşlik edeceği bir dünyaya doğru güvenilir adımlarla ilerliyoruz şeklinde görünmeye devam ediyor. Esasen öyleydi de artık ürkütücü düzeyde yakınlaşıyor gibiyiz aslına bakarsanız…
Muşamba Nedir, Ne Anlama Gelir? 03 Ekim 2024 Perşembe 22:40 ABONE OL Muşamba, su geçirmezlik…
Yıl 30 Ekim 2008 Perşembe 20:43 ABONE OL Yıl Nedir?Dünyanın, güneş çevresinde tam bir dolanım…
Gebelik Izlemi GEBELİK İZLEMİ Gebelik izlemi, gebeliğin planlanmasıyla başlayan, sağlıklı sürdürülmesini ve sorunsuz bir doğumu…
Menopoz MENOPOZ Menopoz, ovaryan aktivitenin (üreme ve östrojen yapımı) yitimi ertesinde, menstrüasyonun kalıcı olarak kesildiği…
Yeni bir araştırmaya göre, çok sayıda kadın, kadın üreme organlarının en yaygın kanseri olan endometriyal…
Her gün sekiz saat veya daha fazla oturan kişilerin, her hafta 140 dakikadan az orta/yoğun…